Doryan BESSIERE

Développeur full-stack

Doryan BESSIERE

doryanbessiere.pro@gmail.com

18 ans, 1 octobre 2003

Baccalauréat professionnel système numérique option RISC


étude supérieur

Actuellement en première année de BTS Services Informatiques aux Organisations (option SLAM) dans le lycée Paul Sabatier situé à Carcasonne (Aude 11000).


Expertise

Ces valeurs sont uniquement mon estimation personnelle

Spring, AWT, JavaFX

5 ans d'expérience

2 ans d'expérience

1 an d'expérience

1 an d'expérience

1 an d'expérience

Flutter

2 mois d'expérience


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Foire aux questions

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Bientôt

Présentation

Bonjour et bienvenue sur mon portfolio, je m'appelle Doryan et j'ai 18 ans. Et passionné de mécanique et d'informatique, et plus particulièrement de programmation. J'aime bien pratiquer ses différentes activités dans mon temps libre, je suis plutôt polyvalent dans toutes les matières, j'aime bien m'instruire lorsque je ne sais pas quelque chose.

Cette passion est venue par nécessité, l'informatique lorsque mon ordinateur est tombé en panne au lieu de dépenser de l'argent pour le réparer, j'ai préféré résoudre la panne de moi-même et enfin la programmation cela à commencer à partir du moment où j'ai voulu réaliser mon propre serveur de jeu (Minecraft) avec mes propres plugins (extensions). Enfin la mécanique, je m'y suis lancé lorsque j'ai commencé à avoir des problèmes avec mon scooter (50 cm³).

Je pense que ce côté débrouillard, polyvalent et autodidacte est une réelle motivation pour apprendre au quotidien !

Mon parcours

Mon parcours dans la programmation à commencer début 2016 c'est-à-dire à l'âge de treize ans, mon départ, s'est fait avec des plugins minecraft qui nécessite de développer en Java. Grâce à toutes mes connaissances à force de créer des plugins par moi-même j'ai pu observer le Java dans tous ces angles, c'est ce qui m’a permis par la suite à m'approfondir et utiliser des techniques de ce langage comme Java FX & Swing (pour les interfaces), Socket (pour les réseaux TCP et UDP).

Par la suite, j'ai voulu me diversifier dans la matière et j'ai commencé la programmation web. en développent mes compétences en back-end et front-end.

Bien évidemment, pour continuer d'évoluer, je me suis donné des projets à réaliser que ça soit professionnel ou non, si vous voulez voir mes réalisations c'est ici. Certaines de mes créations ne sont pas visibles mais j'agrémente mon portfolio fréquemment je vous invite à revenir de temps en temps où à me contacter pour en discuter !

Mes Projets

PetanqueManager

5 mars 2021

Logiciel

PetanqueManager est un logiciel codé en Java à l'aide de la bibliothèque JavaFX pour l'interface graphique, celle-ci a pour but de faciliter la création et l'organisation de concours de pétanque

Ce logiciel utilise l'un de mes projets qui est "JUpdater", celui-ci me permet de mettre à jour mon logiciel comme il se doit.

Si vous êtes intéressé par le projet, vous pouvez cliquer.

JUpdater

10 mars 2021

Librairie

JUpdater est une librairie qui vise à faciliter la mise à jour de votre logiciel.

Celle-ci fonctionne avec un serveur qui stocke les nouveaux fichiers de la mise à jour, mais aussi avec un client qui fait la vérification s'il nécessite une mise à jour et si c'est le cas vérification des fichiers à mettre à jour.

Vous avez d'autres alternatives à mon projet comme Update4J, mais personnellement, je trouve la bibliothèque assez complexe. Donc j'ai proposé une fonctionnalité plus simple, mais avec moins de fonctionnalité.

Backdoor

2020

Jeu vidéo

Notre jeu fonctionnait avec un faux bureau d'ordinateur et le sujet de son utilisation était le piratage.

En effet, le jeu était centralisé sur le piratage informatique et donc il vous proposait un mode de jeu qui s'appelait "Domination", le but de ce mode de jeu est d'attaquer le serveur de l'adversaire le plus vite possible en passant par le chemin d'accès le plus rapide. (regarder la fenêtre "Network" sur la photo).

Backdoor Launcher

2020

Lanceur

Backdoor Launcher est un lanceur de jeu, celui-ci utilise la bibliothèque JavaFX pour l'interface graphique.

Le jeu avait besoin de lanceur pour gérer l'authentification d'un compte joueur, mais aussi pour la gestion des mises à jour.

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